色综合 图片区 小说区,国产在线超清日本一本,精品国产拍国产天天人,一道本免费高清中字幕1V1

【新要聞】萬(wàn)達(dá)電影想做游戲 影游聯(lián)動(dòng)卻等不來(lái)春天

來(lái)源:云掌財(cái)經(jīng)天天財(cái)經(jīng)116


(相關(guān)資料圖)

影改游曇花一現(xiàn),游改影一路坎坷,影游聯(lián)動(dòng)前路何在?
作者|魏箋
來(lái)源|天天財(cái)經(jīng)116
3月20日,萬(wàn)達(dá)電影在互動(dòng)平臺(tái)回復(fù)投資者,隨著國(guó)內(nèi)游戲版號(hào)發(fā)放逐漸常態(tài)化,2023年儲(chǔ)備的游戲產(chǎn)品將逐步上線。
萬(wàn)達(dá)電影做游戲始于2016年,當(dāng)時(shí)它花費(fèi)26億買下游戲公司互動(dòng)互愛(ài),期望趕著當(dāng)時(shí)紅極一時(shí)的“影游聯(lián)動(dòng)”風(fēng)潮,讓旗下豐富的影視IP發(fā)揮最大效用。時(shí)任萬(wàn)達(dá)電影總裁的曾茂軍還提出個(gè)小目標(biāo),要在三年內(nèi)做到僅次于騰訊、網(wǎng)易的行業(yè)第三。
資本雄厚的萬(wàn)達(dá)的確有這個(gè)底氣,之前王思聰買下的IG戰(zhàn)隊(duì)獲得世界冠軍,也為萬(wàn)達(dá)的游戲業(yè)打下名聲。
當(dāng)時(shí)的“影游聯(lián)動(dòng)”開(kāi)局即巔峰。2015年,《花千骨》同名手游創(chuàng)造了2.5億的總收入,影視行業(yè)對(duì)出品同名手游趨之若鶩。但與攫取IP最大利益的美好想象不同,之后影游聯(lián)動(dòng)再難成功,大多數(shù)影改游都還沒(méi)等電視劇完結(jié)就失去熱度,甚至走向關(guān)服。游改影也面臨劇情單一、制作粗糙等諸多問(wèn)題。
幾年實(shí)踐下來(lái),“影游聯(lián)動(dòng)”的概念多于實(shí)績(jī),隨著影視寒冬降臨,關(guān)注度驟降。
如今,萬(wàn)達(dá)電影轉(zhuǎn)盈為虧,2022年預(yù)計(jì)虧損13億至19億元,下降幅度高達(dá)-1933%至-1322%。面對(duì)巨大的盈利缺口,萬(wàn)達(dá)電影期望通過(guò)“副業(yè)”快速回暖,但“影游聯(lián)動(dòng)”早已風(fēng)光不再。
影視和游戲,兩個(gè)看似合拍的產(chǎn)品,真的互不兼容嗎?
曇花一現(xiàn)的商業(yè)快消品
影游互動(dòng)的概念2013年就出現(xiàn)了。彼時(shí),華誼花6.72億控股銀漢科技,被稱為影視娛樂(lè)行業(yè)與手游行業(yè)的“最強(qiáng)聯(lián)姻”。光線則先后收購(gòu)了熱鋒網(wǎng)絡(luò)、仙海網(wǎng)絡(luò)、妙趣橫生3家手游公司。東方證券研報(bào)認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)游戲玩家和電影觀眾互為潛力軍,影游互動(dòng)可以形成良好的市場(chǎng)協(xié)同效應(yīng)。
游戲的確是影視IP最直接可見(jiàn)的衍生品,特別是利潤(rùn)空間巨大。2013年,中國(guó)電影總票房剛超過(guò)200億元,而整個(gè)游戲行業(yè)的總收入高達(dá)1230億元,兩者同屬于“大文娛”范疇,收入規(guī)模差距之大,也難怪影視公司心癢。
但資本市場(chǎng)涌動(dòng)沒(méi)能帶來(lái)內(nèi)容互聯(lián),當(dāng)時(shí)影視和游戲還是兩個(gè)分離的賽道。
2014年,游族網(wǎng)絡(luò)CEO林奇手握大IP“三體”提出影游聯(lián)動(dòng),不過(guò)空有概念沒(méi)有產(chǎn)品,三體游戲至今都只有一張概念海報(bào)。
等到次年《花千骨》手游爆火才讓影游聯(lián)動(dòng)炒得火熱。《花千骨》的頁(yè)游隨劇集播出同步上線,授權(quán)手游由天象研發(fā)發(fā)行,在電視劇上線一個(gè)月后在iOS公測(cè),首月就獲得1000萬(wàn)用戶,月流水一度高達(dá)1.68億,還登上App store免費(fèi)榜第一,暢銷榜第二。
《花千骨》的成功,讓劇集出品公司慈文成功借殼上市,游戲公司天象上新三板,愛(ài)奇藝成功拉新,可謂影游聯(lián)動(dòng)的天花板。
影游聯(lián)動(dòng)很快迎來(lái)資本熱捧,推出同名游戲成為影視作品宣發(fā)的必選動(dòng)作。連已經(jīng)完結(jié)兩年的《甄嬛傳》都想蹭一波熱度,授權(quán)藍(lán)港互動(dòng)推出同名卡牌游戲,主打?qū)m斗標(biāo)簽,只是不到一年就銷聲匿跡。
那兩年,影視和游戲打得火熱。有媒體總結(jié)了2016年之前的30個(gè)熱門IP,其中20多個(gè)都確定了游戲授權(quán),《瑯琊榜》《羋月傳》等熱門劇集都推出了同名手游,《秦時(shí)明月》更是推出了三版名稱各異的卡牌游戲。
萬(wàn)達(dá)也是在這個(gè)時(shí)候入局,花費(fèi)26億全資收購(gòu)互動(dòng)互愛(ài),后者推出過(guò)《胡萊三國(guó)》,月流水超過(guò)5000萬(wàn)。之后,萬(wàn)達(dá)院線游戲發(fā)布的2017年戰(zhàn)略中,除了和完美世界聯(lián)合發(fā)行的《射雕英雄傳手游》,還發(fā)布了十幾款作品,其中5款改編自影視IP。
在總裁曾茂軍看來(lái),萬(wàn)達(dá)影視做游戲的最大優(yōu)勢(shì)是線下發(fā)行,影院可以用作發(fā)行渠道,萬(wàn)達(dá)廣場(chǎng)可以舉辦電競(jìng)賽事。
理論上來(lái)說(shuō),影游聯(lián)動(dòng)很有想象力。三七互娛總裁李逸飛曾在接受采訪時(shí)說(shuō),如果要開(kāi)發(fā)《死神》IP手游,成本將是普通產(chǎn)品的十倍,因?yàn)橥茝V需要給渠道分成50%,IP方還要分成30%,單做研發(fā)和發(fā)行的公司很難從中獲益。而影游聯(lián)動(dòng)可以拓展收入渠道,降低宣發(fā)成本,讓共同參與其中的泛娛樂(lè)化公司獲益。
回望《花千骨》同名游戲的成功,天象互動(dòng)CEO何云鵬曾總結(jié)“天時(shí)地利人和”三個(gè)因素,一是暑期檔正處于大型手游空窗期,《花千骨》占據(jù)了天時(shí);二是《花千骨》電視劇受眾多為學(xué)生群體,暑假時(shí)間充足,又有一定經(jīng)濟(jì)能力;三是愛(ài)奇藝作為手游出品方,天然具有渠道宣發(fā)優(yōu)勢(shì),全方位的廣告覆蓋造就了爆款。
但何云鵬也承認(rèn),影游聯(lián)動(dòng)的成功本身就是一個(gè)小概率事件,“手游成功的概率不到百分之一,一個(gè)影視劇能成為爆款的概率也不到百分之一,而要打造影游聯(lián)動(dòng)的成功概率這么算下來(lái),可能不到萬(wàn)分之一了。”
另一方面,熱錢涌進(jìn)娛樂(lè)業(yè),造就的是粗制濫造的“換皮”游戲,影游聯(lián)動(dòng)很快被市場(chǎng)拋棄。不到兩年,熱潮退去,業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)識(shí)到,影改游只是一種“商業(yè)快消品”,只要在劇集播出、電影上映期同步推出,一定能割到一批韭菜。而隨著劇集結(jié)束,熱度散去,游戲后續(xù)如何運(yùn)營(yíng)發(fā)展,沒(méi)人關(guān)心。
即使是聯(lián)動(dòng)巔峰《花千骨》也躲不過(guò)影改游的通?。旱鹊诫娨晞〔ネ?,活躍用戶很快從1000萬(wàn)跌落到200萬(wàn)。
影改游衰敗的最后一擊,是《花千骨》侵權(quán)案塵埃落定。早在2015年,蝸牛游戲就在ChinaJoy上召開(kāi)記者會(huì),直指《花千骨》的玩法與旗下游戲《太極熊貓》雷同,連游戲教程的文案都一字不差。但游戲換皮的侵權(quán)認(rèn)定十分復(fù)雜,直到2020年,這起侵權(quán)案二審判決原告勝訴,蝸牛游戲獲賠3000萬(wàn)元。
而這時(shí),《花千骨》手游已經(jīng)關(guān)服半年多了。
游改影的坎坷之路
影游聯(lián)動(dòng)的另一面,是游戲改編影視的水土不服。
1993年,《超級(jí)馬里奧兄弟》真人電影上映,開(kāi)始了游戲改編影視的風(fēng)潮。不過(guò)比起游戲原作的經(jīng)典,這部電影遜色不少,4800萬(wàn)美元的投資僅收回2090萬(wàn)美元票房,游改影的坎坷之路就此埋下伏筆。
次年,《街頭霸王》誕生,在北美收獲1億美元票房,F(xiàn)C格斗游戲改編成為好萊塢吸金法寶之一,陸續(xù)推出《真人快打》《雙截龍》等叫座不叫好的爆米花片。
不過(guò)中國(guó)觀眾更熟悉的應(yīng)該是2001年安吉麗娜·茱莉主演的《古墓麗影》,該片在北美狂收1.3億美金,第二部還來(lái)到中國(guó)取景。
但游改影面臨的問(wèn)題是,游戲由于互動(dòng)性強(qiáng),情節(jié)的重要性被削弱,改編成電影之后,故事新意不足、情節(jié)單一的缺陷便暴露出來(lái)。到了《生化危機(jī)》系列,導(dǎo)演大膽改編原作情節(jié),虛構(gòu)了游戲中不存在的女主愛(ài)麗絲,反而讓這一系列成為游改影的代表之作。
國(guó)內(nèi)游改劇的開(kāi)山鼻祖當(dāng)屬《仙劍奇?zhèn)b傳》系列,2005年推出的第一部最高收視率達(dá)到11.9%,《仙劍奇?zhèn)b傳3》的收視份額市占率近28.37%,男女主演之后無(wú)不成為內(nèi)娛當(dāng)紅演員。
17年后,擁有《仙劍奇?zhèn)b傳一》的捷成股份還能靠它一年賺300萬(wàn),長(zhǎng)尾效應(yīng)明顯。同時(shí)《仙劍》也依靠電視劇成為長(zhǎng)壽單機(jī)游戲IP,2022年最新推出了第九部系列作品。
隨后,游戲改編電視劇也在國(guó)內(nèi)掀起熱潮,《古劍奇譚》《軒轅劍》都取得不錯(cuò)的成績(jī)。但游戲改編電影卻是雷聲大雨點(diǎn)小,大熱游戲IP也不能保證電影成功。
2016年,電影《魔獸》上映后口碑不佳,片方1.6億美元的投資未能收回三倍票房回本,續(xù)集也遙遙無(wú)期。比起前面所說(shuō)的情節(jié)單一,魔獸世界是另一個(gè)極端,游戲世界觀過(guò)于宏大,情節(jié)繁雜,電影改編難度大,反而無(wú)法承載原作。
不過(guò)那時(shí)影游聯(lián)動(dòng)在中國(guó)正處風(fēng)口,騰訊影業(yè)負(fù)責(zé)宣傳營(yíng)銷,大量中國(guó)玩家靠情懷買單,4.39億美元票房中2.13億都由中國(guó)市場(chǎng)貢獻(xiàn),而北美市場(chǎng)僅4736萬(wàn)美元。
騰訊影業(yè)也在當(dāng)年發(fā)布的片單中加上了三部游改電影:電影《斗戰(zhàn)神》、電視劇《全民突擊》和改編自《QQ飛車》的動(dòng)畫電影《飛車紀(jì)元:鋼鐵的天使》,但這三部作品至今杳無(wú)音訊。
到了2018年,國(guó)內(nèi)第一部游戲改編的電影《古劍奇譚之流月昭明》上映,彼時(shí)影游聯(lián)動(dòng)已經(jīng)冷卻,電影本身的質(zhì)量堪憂,豆瓣評(píng)分僅4.3分,票房不到1500萬(wàn)。
之后《真·三國(guó)無(wú)雙》《征途》都被批“山寨感”十足,《征途》甚至連上院線都困難,最后只在愛(ài)奇藝作為網(wǎng)大播出。
到了《侍神令》,一邊是主線劇情跟原作游戲《陰陽(yáng)師》幾乎沒(méi)有關(guān)系,不能靠情懷吸引游戲受眾,另一邊撞檔《你好,李煥英》和《唐探3》,電影受眾也流失。當(dāng)時(shí)連續(xù)三年缺席春節(jié)檔的華誼投資6億,本想靠這部游改大作扳回一城,最終僅收回2.5億票房。
網(wǎng)絡(luò)作家南派三叔曾說(shuō),小說(shuō)和漫畫是種子業(yè)務(wù),影視是放大器,游戲則被稱為錢包業(yè)務(wù)。在游改影的模式中,影視這個(gè)“IP放大器”卻不是百試百靈,遇上情節(jié)單一的游戲、不合理的改編和山寨特效,游改影也找不到出路。
下一個(gè)春天
雖然影游聯(lián)動(dòng)熱潮已經(jīng)褪去許久,但是頭部公司從未放棄嘗試,特別是騰訊這種影視和游戲基因均足夠強(qiáng)勢(shì)的巨頭。影游共同發(fā)力,帶動(dòng)更多流量變現(xiàn),擴(kuò)大甚至重塑IP影響力,似乎是觸手可及的夢(mèng)想。
不過(guò),比起游戲和影視共享劇情的高難度操作,游戲和影視輕量合作逐漸成為主流。
2016年影游聯(lián)動(dòng)的另一個(gè)成功案例是《微微一笑很傾城》,其與《倩女幽魂》聯(lián)動(dòng)使得后者注冊(cè)用戶超過(guò)1億,電視劇儼然成了游戲的加長(zhǎng)真人版TVC。
比起之前劣質(zhì)的“換皮”游戲,《倩女幽魂》端游在2013年推出,有長(zhǎng)期穩(wěn)定的受眾人群,質(zhì)量有所保障,而與《微微一笑很傾城》的聯(lián)動(dòng)成為其最成功的營(yíng)銷手段之一。另一邊,《倩女幽魂》的玩家也被吸引去看電視劇,會(huì)在彈幕中討論劇中出現(xiàn)的元素如何對(duì)應(yīng)游戲原作。
將游戲嵌入主線劇情的成功經(jīng)驗(yàn)在《你是我的榮耀》中延續(xù),《王者榮耀》也在這之后頻繁與影視作品相互借勢(shì),擴(kuò)大各自的受眾人群。
2020年《王者榮耀》冬季冠軍杯的明星表演賽上,賈玲帶領(lǐng)你好李煥英戰(zhàn)隊(duì)參與比賽。主持人當(dāng)場(chǎng)放話,如果賈玲戰(zhàn)隊(duì)丟掉一血,就請(qǐng)全場(chǎng)的觀眾看電影。
《王者榮耀》每年要舉辦4場(chǎng)電競(jìng)賽事,雖然常常會(huì)邀請(qǐng)明星來(lái)參加表演賽,但與影視的聯(lián)動(dòng)卻是極少。騰訊在接受采訪時(shí)表示,這種明星來(lái)電競(jìng)比賽宣傳電影的形式,與劇組上《快樂(lè)大本營(yíng)》跑通告沒(méi)有什么本質(zhì)區(qū)別。
但這種形式還是對(duì)影視宣傳有所助益。當(dāng)時(shí)《你好,李煥英》大打親情牌,片方急需爭(zhēng)取更多的年輕觀眾,在春節(jié)檔將爸媽一起拉進(jìn)影院看電影。而《王者榮耀》正是那時(shí)國(guó)民度最高的游戲,公開(kāi)數(shù)據(jù)顯示,那場(chǎng)冬季杯冠軍賽有1億觀眾,其中大部分是18-26歲的年輕人。
另外,電競(jìng)劇的興起也成為影游聯(lián)動(dòng)的一個(gè)側(cè)面,不過(guò)以往熱門的電競(jìng)劇《親愛(ài)的熱愛(ài)的》《全職高手》等都是基于小說(shuō)IP開(kāi)發(fā),并未跟游戲有所聯(lián)動(dòng)。3月15日,耀客傳媒宣布《英雄聯(lián)盟電競(jìng)劇》,請(qǐng)來(lái)張藝謀監(jiān)制,這種影視作品更像是游戲IP的衍生品,最終的聯(lián)動(dòng)效果還未可知。
影游聯(lián)動(dòng)從興起到落寞,說(shuō)來(lái)說(shuō)去還是圍繞IP的生意。萬(wàn)達(dá)布局游戲,本想圍繞豐富的IP資源展開(kāi)“大文娛”版圖,但是缺少自研能力只做發(fā)行,注定落于下游。游戲公司聯(lián)手影視,如果僅僅想利用IP營(yíng)銷,就只能在影視熱播期曇花一現(xiàn)。影視和游戲,只有在各自領(lǐng)域都遵從市場(chǎng)規(guī)律,深度挖掘IP價(jià)值,做出專業(yè)化的產(chǎn)品,才能真正聯(lián)動(dòng)起來(lái)。
編輯 | 杜仲
設(shè)計(jì) | 任孟強(qiáng)

標(biāo)簽:

推薦

財(cái)富更多》

動(dòng)態(tài)更多》

熱點(diǎn)

梅河口市| 桐柏县| 台北县| 东兰县| 灵川县| 贵州省| 城固县| 双柏县| 鄂州市| 东明县| 安福县| 太仓市| 靖州| 原阳县| 东莞市| 土默特左旗| 汉阴县| 太仆寺旗| 黔东| 遵义县| 德兴市| 卓资县| 昌邑市| 台中市| 汉寿县| 天水市| 岢岚县| 安岳县| 涞源县| 晋江市| 简阳市| 高州市| 囊谦县| 铁岭县| 启东市| 锡林郭勒盟| 东辽县| 疏附县| 那坡县| 深圳市| 余江县|